martedì 22 marzo 2016

SWORD ART ONLINE: The Beginning, come si sono svolti i TEST sulla realtà virtuale IBM

SWORD ART ONLINE: The Beginning, come si sono svolti i TEST sulla realtà virtuale IBM: Per 'giocare' a SAO servirà una procedura un po' più complessa di quella a cui i videogame di oggi ci hanno abituato. Vi abbiamo già raccontato di come 200 fortunati l'alfa-tester siano stati selezionati dalla IBM tra circa 100.000 volontari per fare da cavie nel primo tentativo di “virtual reality massive multiplayer online game” (VRMMO) basato dall'anime/light novel Sword Art Online. In una località segreta (Tokyo) questi pionieri videoludici hanno potuto muovere usando il loro intero corpo come joystick dei personaggi in scenari ispirati a quelli di SAO e hanno anche combattuto gli stessi mostri affrontati da Kirito e Asuna. Il personaggio dell'inviata di Daisuki in alcune scene del 'gioco' Ma come funzionavano esattamente i test di Sword Art Online: The Beginning? Il portale nipponico Daisuki.net ha potuto partecipare con una sua inviata e ha realizzato un video di 10 minuti (in inglese) che mostra tutti i passaggi della sperimentazione, dai capi speciali da indossare per la scannerizzazione 3D alle fasi “di gioco” vere e proprie. Diciamo che, se questo diventerà lo standard dei videogame, saremo tutti molto ridicoli mentre gesticoliamo e camminiamo sul posto nel nostro soggiorno con un casco in testa:



Sword Art Online -The Beginning- alpha test report by DAISUKI.net

Real Life Sword Art Online Virtual Reality MMO Project Announced

lunedì 21 marzo 2016

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